Компания Virtuos может работать над мобильным портом Sea of Thieves
Теперь у нас появилась ещё одна зацепка, косвенно подтверждающая разработку порта Sea of Thieves для Android.
Сегодня утром, за неимением других нормальных инфоповодов, я снова обратил свой взор на мобильный порт Sea of Thieves. Официальных новостей с прошлого раза не было, как и инсайдерских сливов. Но мне стало интересно, кто может работать над портом. Китайские студии по типу NetEase Games и Tencent вряд ли этим занимаются — на данном этапе они занимаются своими франшизами, а не подрядами. Максимум, кем они могут выступить — издателями-посредниками между западными компаниями и китайскими игроками.
Поэтому я задался вопросом: «Кто принимал участие в поддержке Sea of Thieves и переносе игры на разные платформы?». Первые варианты — Purple Lamp Studios (помощь при разработке) и Third Kind Games (поддержка после релиза). Но на их сайтах я не нашёл ни одного мобильного проекта. Потом у меня появилась ещё одна зацепка в лице компании-разработчика Virtuos; и на их сайте я увидел это — Call of Duty Warzone Mobile.

Но это было только начало. Я узнал, что в какой-то момент компания Virtuos выкупила студию Third Kind Games.
А в открытых вакансиях Virtuos я нашёл одну вакансию на позицию «Старшего программиста Unreal Engine (смартфоны)». Её запостили в начале 2026 года. Известно, что Sea of Thieves сделана на модифицированном варианте Unreal Engine 4. Работать такому специалисту предстоит в Польше, а Восточная Европа — кладезь для западных студий, которые хотят сэкономить на зарплатах сотрудников и стоимости разработки игр.
Пока что можно сделать вывод, что внутренние сотрудники Rare (главные разработчики Sea of Thieves) вряд ли работают над мобильным портом. Если инсайд про Android- и Switch-версии правдив, то у нас появилось на одну зацепку больше — Virtuos. На всякий случай я спросил у них в X, работают ли они над портом SoT.

Источник: app-time.ru