Доходы Love and Deepspace рекордно просели после скандала вокруг нового персонажа

Версия Love and Deepspace 6.0 оттолкнула многих игроков несмотря на добавление новых фич.

Симуляторы свиданий и F2P-игры могут приносить огромные доходы, если выпускать контент, который нравится твоей аудитории. Но стоит один раз выпустить не то, что твои игроки ожидали, и последствия могут быть катастрофическими.

Согласно исследованию, проведённому порталом pocketgamer.biz, симулятор Love and Deepspace с ультра реалистичными персонажами, которые готовы всегда быть рядом с девушками и никогда им не перечить, столкнулся с резким падением доходов через App Store и Google Play. Падение составило целых 68% по сравнению с прошлыми месяцами. В итоге игра принесла своим создателям около $10,3 млн в июле (для сравнения — $32,4 млн в июне).

В итоге пиковый ежедневный доход Love and Deepspace в версии 6.0 составил $906 000. Тогда как пиковый ежедневный доход в версии 5.0 составлял $6,7 млн.

И это несмотря на то, что в новой версии игры добавили возможность контролировать громкость голоса своего партнёра во время совместного сна. А также добавили возможность готовить еду.

Также стоит напомнить, что если китайские игроки были недовольны тем, что разработчики добавили нового персонажа Валко, западные игроки, наоборот, подписывали петиции, чтобы разработчики его оставили. Так что всем точно не удалось угодить. И это сильно сказалось на доходах.

Посмотрим, может быть Love and Deepspace ждёт медленное угасание.

Источник: app-time.ru