The Elder Scrolls V: Skyrim

Ведьмак 3 и странная асимметрия красоты между мужскими и женскими персонажами

Фэнтезийные миры любят один и тот же трюк – делать женских персонажей произведением искусства, а мужских оставлять на волю случая....

Миранда, Джек или Гаррус – игроки выбирают лучшую пару из Mass Effect для себя в реальной жизни

Фантазия о том, кем бы был твой идеальный партнёр, если убрать из уравнения броню, оружие и спасение галактики, штука неожиданно...

Marvel Rivals доказала, что фансервис делает деньги лучше баланса

Индустрия игр-сервисов давно усвоила простую истину: удержать игрока сложнее, чем его привлечь. Но иногда механики и баланс отходят на второй...

Activision показала видео и скриншоты, на которых юристы вручают иски создателям читов для Call of Duty

Activision резко усилила многолетнюю кампанию по борьбе с читерами, опубликовав реальные кадры с вручением судебного предписания разработчику читов. Издательство таким...

Утечка DLSS 5 превращает игровых персонажей в фотореалистичных мутантов и уже расколола сообщество на два лагеря

В сети распространилась неофициальная версия технологии апскейлинга, которую пользователи окрестили "DLSS 5" от Nvidia. Инструмент попал в руки энтузиастов до...

Энтузиаст создал базу слайдеров редактора персонажа Elden Ring, чтобы каждый мог создать в игре красивое лицо

Вы когда-нибудь хотели создать красивого персонажа в редакторе героев, а выходило какое-то чудовище? Или может хотели скопировать чье-то творение, но...

Компании отказываются от дисков, потому что заводы больше не производят приводы – они нужны только консолям

Физические издания игр принято оплакивать как жертву лени, Sony и цифровых распродаж: мол, покупатель разленился, жадные японцы лезут за каждой...

Анонсирован Prospera – градостроительный симулятор викторианской эпохи с видом от третьего и первого лица

На Future Games Show анонсировали Prospera – необычную стратегию про строительство города, которая позволяет взглянуть на привычный жанр глазами рядового...

Программист ИИ в студии IO Interactive заявил, что NPC в GTA 6 опережают индустрию минимум на 10 лет

Специалист по искусственному интеллекту из IO Interactive Беркай Дурсун высказался о технологии массовки в GTA 6, сравнив её с наработками...

«Мстители: Финал» готовятся преодолеть 3 миллиарда кассовых сборов – в том числе благодаря новому цветокору

Повторный прокат давно перестал быть жестом уважения к классике и превратился в отдельную статью дохода. Студии перевыпускают фильмы под юбилеи,...

Ubisoft показала режим Survival для The Division 2 – тестирование в этом году

На своей второй презентации в рамках выставки gamescom 2026 французская Ubisoft подробно рассказала о будущем The Division 2. Креативный директор...

Зритель «Одиссеи» показал, каково смотреть фильм в IMAX с первого ряда

Хотя премьера "Одиссеи" состоялась более месяца назад, картину всё ещё активно крутят в IMAX, так как на ближайшее время только...

В новом трейлере Game of Thrones: War for Westeros показали Арью Старк и Гору

PlaySide Studios показала трейлер с раскрытием героя для стратегии Game of Thrones: War for Westeros, посвящённый Арье Старк. Ролик демонстрирует...

Каким должен стать Найт-Сити в Cyberpunk 2 – больше контента вместо больших размеров

Есть особый сорт привязанности, который открытый мир вызывает только со временем. Через сотню часов ты уже не смотришь на карту:...

Мечи против кинетических барьеров – зачем Cerberus в Mass Effect вооружила ассасинов и Кай Ленга клинками

Научная фантастика обожает мечи ровно настолько, насколько логика сеттинга их обычно не терпит.Стоит появиться в кадре энергетическим щитам, дальнобойным ускорителям...

Почему повторное прохождение Elden Ring превращается в рутину

Настоящую любовь к игре измеряет не первое прохождение, а пятое. Именно тогда становится видно, какие куски мира ты обходишь по...