Создание игры на Blu-ray-диске стоит 11 баксов плюс прочие расходы, но игры-то не подешевеют после отказа от них

Решение компании Sony прекратить производство физических носителей для новых игр к 2028 году подстегнуло интерес игроков к тому, как именно цифровой код превращается в привычные диски в коробках.
Инсайдерские источники из игровой индустрии раскрыли детали закрытого производственного процесса. Создание физического издания требует прохождения строгой сертификации со стороны платформодержателей, которые проверяют билды на соответствие стандартам безопасности и стабильности. После одобрения мастера данные отправляются на специализированные заводы для тиражирования, где используются дорогостоящие линии прессовки многослойных носителей.
Подобная логистика несет серьезные финансовые риски для издателей из-за затрат на печать, упаковку и хранение нераспроданных партий товара на складах. Конвейерное создание двухслойного Blu-ray обходится в 11 долларов США за штуку. Плюс сюда добавьте логистику, упаковку, хранение и наценку.
Но вот незадача: отказ от дисковых версий не приведет к снижению цен на игры. Просто компания сможет больше заработать на миллионные бонусы для своих менеджеров.
Источник: goha.ru