Эксперты определили, кто быстрее и точнее – Артур, Джон или Мика в Red Dead Redemption 2

Спор о том, кто из банды Ван дер Линде управляется с револьвером лучше всех, не имеет однозначного ответа именно потому, что Rockstar разделила скорость и точность на два разных умения.

Быстрый стрелок и меткий стрелок — это не одно и то же, и вся дискуссия вокруг Артура Моргана, Джона Марстона и Мики Белла держится ровно на этом различии.

Артур обычно занимает место самого точного стрелка троицы, но не самого быстрого. Канонически он выигрывает все дуэли в Red Dead Redemption 2, включая противостояние с легендарным Джимом Бой Кэллоуэем, и его сила именно в хладнокровии под огнём.

Хороший ориентир — сцена в Роудсе, где банду накрывают из засады, все паникуют и разбегаются, а Мика стоит на месте и почти одновременно всаживает пули в головы троим бандитам.

Правда, тут же нашлось уточнение — Артур в этой сцене не паникует и достаёт оружие примерно с той же скоростью, просто первым его инстинктом становится оттолкнуть замешкавшегося Билла с линии огня.

Финальная дуэль Артура и Мики в игре как раз выступает самым чистым сравнением их скорости. Кто-то заметил, что Артур выхватывает револьвер быстрее, несмотря на то что к тому моменту он смертельно болен, истощён и вооружён хуже.

Это ломает популярный тезис о том, что Мика однозначно быстрее — на бумаге он специалист по револьверам, но в решающий момент его обошёл умирающий человек.

С Джоном интереснее всего, потому что он единственный, чью эволюцию мы видим на протяжении двух игр. В 1899 году он уступает и Артуру, и Мике, но после тренировок у Лэндона Рикеттса в Мексике в Red Dead Redemption превращается в полноценного легендарного стрелка.

Финал первой игры, миссия American Venom, где Джон практически в одиночку вырезает банду из полусотни человек, для многих служит доказательством, что именно он в итоге лучший из троих.

Занятно другое противоречие — в той же концовке Джон не может попасть в Мику, стоящего гораздо ближе, чем цели, которых он щёлкал десятками. Объяснение простое: финальная схватка построена так, чтобы Dead Eye не работал, ведь Мика двигается ровно с той же скоростью и просто ловит Джона в момент, когда тот высовывается из укрытия.

Отдельный камень преткновения — стоит ли вообще считать геймплей каноном. Если засчитывать каждую перестрелку и зачистку лагеря, Артур и Джон превращаются в полубогов, убивающих сотни людей и переживающих множественные ранения. Один участник спора привёл резонный контраргумент:

Но здесь есть и обратная сторона — Эдгар Росс прямым текстом говорит, что Джон убил сотни людей, а сюжет обеих игр строится вокруг того, что один Марстон способен переломить ход целой гражданской войны в Мексике.

Сестра порекомендовала Red Dead Redemption 2 брату, но разочаровалась в этом решении после того, как он решил пропускать все катсцены

Мир Red Dead слишком бесшовный, чтобы выносить бои за скобки, так что проще принять, что лучшие стрелки здесь действительно способны на невозможное.

Итоговый расклад, с которым согласны почти все: Джон образца 1911 года сильнее Артура образца 1899 года, здоровый Артур сильнее Мики, а Мика стабильно опережает молодого, ещё не растренированного Джона.

Источник: shazoo.ru